系列赛对阵结果详情卡
点击卡片可展开小局耗时与伤害归档
耗时:
场均经济差:
WIN
种子排位:
:
Series Final
WIN
种子排位:
单局小局战报详情 (Map Summary)
本大场本位最佳 (Series MVP):
| 对局 | 获胜方 | 单局耗时 | 总人头比 | 经济分配 (A vs B) | 元素巨龙 | 纳什男爵 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | / | - | - |
Data Engine Architecture
赛事归档与技术统计校准规范
本站已完赛档案数据与拳头官方赛事服务器API进行实时哈希校对。所有每分钟伤害输出(DPM)、分均经济(GPM)、视野得分(Vision Score)及野区资源首杀时间均在每场对局基地爆炸后180秒内完成终态锁定,保障技术研判与历史溯源的纯粹性与权威性。
延迟控制
≤ 200ms 同步
校验模型
Dual-Checksum
归档版本
Patch 16.20+
各赛段历史积分与晋级天梯榜
记录瑞士轮阶段胜负池轮次流转及突围战队总净胜局历史归档
3-0 高位晋级组 (Top Seed)
八强优选顺位
-
#01BLGLPL赛区 · 1号种子3胜 - 0负单局 +5 净胜
-
#02GENLCK赛区 · 1号种子3胜 - 0负单局 +4 净胜
3-1 次席晋级组 (Mid Seed)
八强常态顺位
-
#03T1LCK赛区 · 2号种子3胜 - 1负单局 +4 净胜
-
#04TESLPL赛区 · 2号种子3胜 - 1负单局 +3 净胜
-
#05HLELCK赛区 · 4号种子3胜 - 1负单局 +2 净胜
3-2 决胜出线组 (Last Seed)
生死战突围
-
#06WBGLPL赛区 · 3号种子3胜 - 2负单局 +1 净胜
-
#07DKLCK赛区 · 3号种子3胜 - 2负单局 0 净胜
-
#08FLYLCS赛区 · 1号种子3胜 - 2负单局 -1 净胜
焦点对局赛后伤害与经济贡献面板
案例归档样本:S16淘汰赛半决赛 BLG vs GEN 第5局(生死局)十位选手实战伤害及承伤占比
游戏时长: 29分40秒
版本: 16.20
BLG 战队 (胜方 / 胜利伤害面板)
总输出: 94,820
Bin (贾克斯)
28,410 (29.9%)
分均伤害 (DPM): 958
承伤占比: 31.4%
Xun (斯卡纳)
11,200 (11.8%)
分均伤害 (DPM): 378
承伤占比: 34.2%
knight (阿狸)
26,500 (27.9%)
分均伤害 (DPM): 895
承伤占比: 15.6%
Elk (卡莎)
23,120 (24.4%)
分均伤害 (DPM): 781
承伤占比: 12.1%
ON (洛)
5,590 (5.9%)
分均伤害 (DPM): 188
承伤占比: 16.7%
GEN 战队 (负方 / 赛后数据复盘)
总输出: 62,310
Kiin (纳尔)
14,210 (22.8%)
分均伤害 (DPM): 480
承伤占比: 26.2%
Canyon (奈德丽)
13,840 (22.2%)
分均伤害 (DPM): 467
承伤占比: 18.5%
Chovy (永恩)
16,400 (26.3%)
分均伤害 (DPM): 554
承伤占比: 23.4%
Peyz (伊泽瑞尔)
14,350 (23.0%)
分均伤害 (DPM): 484
承伤占比: 14.8%
Lehends (牛头酋长)
3,510 (5.6%)
分均伤害 (DPM): 118
承伤占比: 27.1%
官方MVP与极限操作荣誉荣誉榜
按赛段评选出的单场决定性选手、核心英雄池及其战术权重贡献
半决赛MVP
Bin
BLG · 上单 (Top)
登场英雄:
贾克斯 / 卡蜜尔
KDA统计:
6.50 (18/6/21)
分均伤害:
958 DPM
单线击杀 (Solo Kill):
4 次
淘汰赛MVP
Faker
T1 · 中单 (Mid)
登场英雄:
阿兹尔 / 发条魔灵
KDA统计:
8.60 (14/5/29)
参团率 (KP):
78.4%
一血参与:
3 局 / 4场
瑞士轮MVP
ShowMaker
DK · 中单 (Mid)
登场英雄:
辛德拉 / 塞拉斯
KDA统计:
14.5 (15/2/14)
视野得分 (VS/m):
1.82
15分经济差:
+1,240
入围赛突围MVP
Levi
GAM · 打野 (Jungle)
登场英雄:
李青 / 蔚
KDA统计:
10.0 (11/3/19)
史诗野怪控制率:
87.5%
前15分钟Gank成功率:
75.0%
数据归档法律及版权说明
本页面展示之所有S16全球总决赛技术数据均来源于官方公开赛事信号及合法技术抓取流。由 上海竞弈网络科技有限公司 赛事数据实验室进行二次清洗与数学建模呈现。
技术对接与历史接口
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